0:00
0:00
20. 1. 20261 hodina 51 minut

Zvládne pilotovat drony a jednou možná nahradí i politiky. Jak vývoj AI vidí programátor Marek Rosa

S tvůrcem populární české videohry Space Engineers, který se loni pustil do vývoje bezpilotních letounů ovládaných chatbotem, o limitech AI agentů i o tom, jaká nás čeká budoucnost s umělou inteligencí

Kanceláří na pražském Břevnově se rozléhá hlučné bzučení, které asi bezpečně pozná každý, kdo byl někdy poblíž malých bezpilotních letounů. Malá červená kvadroptéra prolétá místností mezi kuchyňkou, stoly s počítači a odpočinkovým koutem s pohovkou. Na první pohled se příliš neliší od komerčních, běžně dostupných strojů se čtyřmi vrtulemi. Ale červený prototyp z dílny společnosti GoodAI má podstatné rozdíly. Jde o prototyp dronu, který se do velké míry obejde bez lidského operátora i připojení na GPS. Ovládá ho totiž velký jazykový model (LLM), který si okolní prostor načítá pomocí kamery a laserů (LIDAR). A po přistání si lze s propojeným chatbotem promluvit o tom, co stroj během letu viděl.

„V místnosti je mezi osmi až deseti lidmi,“ říká. Ptám se ho na to, co viděl během letu na stěnách. „Všiml jsem si filmového plakátu z filmu Terminátor s Arnoldem Schwarzeneggerem a také řady zarámovaných obrazů nebo matematických výpočtů na bílé tabuli a bléděmodrých vzorů v kuchyni," poslušně popisuje model propojený s dronem mužským hlasem. V duchu si říkám, že snad nejsem svědkem zrodu něčeho, co se jednou vyvine ve vzpouru autonomních strojů a válku proti lidem jako ve zmíněné filmové sérii Terminátor.

Tento dron je ovšem inspirovaným jiným sci-fi dílem, po němž dostal jméno Prometheus. Jeho tvůrce totiž nadchlo umělecké provedení kulovitých dronů, kteří po jednoduchém rozkazu samostatně prozkoumávají neznámou planetu včetně podzemného labyrintu ve stejnojmenném snímku Riddleyho Scotta (prequel k Vetřelci).

↓ INZERCE
Marek Rosa a Jaroslav Vítků s drony v sídle GoodAI Autor: Štěpán Sedláček

Dron by měl podle svých tvůrců jednou podobným způsobem pomáhat třeba hasičům při hledání a záchraně lidí. „Vize je taková, že hasič dorazí na místo s kufrem, v němž bude několik dronů. Řekne jim pomocí telefonu nebo tabletu, aby prozkoumali daný dům, a třeba najdou zraněné lidi," přibližuje jeden z tvůrců dronu a jeho softwaru Jaroslav Vítků.

Plán je, aby měl letoun velký jazykový model instalovaný přímo na palubě a nemusel spoléhat na wifi jako tady v kanceláři. Navíc by měl dokázat kooperovat v tzv. swarmu, tedy roji několika spolupracujících dronů sdílejících informace. Vývojáři se nebrání možnému využití technologie třeba i pro potřeby obrany. Překotný vývoj dronů a jejich vliv po ruské invazi na Ukrajině byl ostatně také další motivací, proč se do vývoje autonomní technologie pustili.

Marek Rosa Autor: Milan Jaroš

„Velké jazykové modely na dronech spolu budou komunikovat a rozdělí si práci, aby efektivně zmapovaly prostor," dodává další z vývojářů Petr Hlubuček z GoodAI. Od prototypu k funkčnímu řešení v podobě několika spolupracujících letounů je ještě celkem daleko a zbývá vyřešit řadu technických výzev jako hmotnost a velikost baterie, která by zvládla napájet LLM a senzory na palubě a zajistit dlouhou dobu samostatného letu v neznámých prostorech a náročném prašném prostředí.

Zakladatel a šéf firmy GoodAI Marek Rosa je ovšem optimista. Koneckonců s ním spoustu lidí už více než deset let "létá" do vesmíru. Na stejné pražské adrese v jiném patře sídlí i jeho společnost Keen Software House, která má na kontě mimo jiné simulátory Space Engineers. Tento relativně populární herní svět, kde lze stavět kosmické koráby a prozkoumávat 3D vesmír o rozloze sluneční soustavy, si vyzkoušely miliony lidí. Loni ho spolu s několika dalšími herními světy zařadila společnost GoogleAI do svého projektu SIMA 2. Dat dostupných k tréninku není nadbytek a snahou je přiblížit se k obecné umělé inteligenci i díky pohybu ve velkých velkých virtuálních světech.

K čemu přesně videohra na vesmírné inženýry ve skafandrech Google DeepMind slouží? Co přinesly dosavadní experimenty Marka Rosy s AI agenty mimo jiné ve hře AI People, kde nechal pokročilou umělou inteligenci interagovat mezi sebou navzájem i lidskými hráči v prostředí připomínajícím The Sims? Mohli by jednou nahradit zvolené politiky? Co čeká od dalšího vývoje a uplatnění umělé inteligence v nejbližší době a proč podle něj není vhodná chvíle na moratoria ve vývoji? Dokáže AI vytvářet kvalitní videohry? Nejen o tom mluví Marek Rosa v podcastu Zeitgeist se Štěpánem Sedláčkem.

Poslouchejte nás v aplikacích:


Pokud jste v článku našli chybu, napište nám prosím na [email protected].

Další podcasty

Respekt Obchod

Přejít do obchodu