0:00
0:00
Česko24. 2. 20265 minut

Daniel Vávra končí ve vedení studia Warhorse, které stojí za megahitem Kingdom Come

Odchod kreativního ředitele zřejmě provázely spory. Teď bude pracovat na hraném snímku podle své životní hry

Daniel Vávra už nepracuje ve videoherní společnosti Warhorse, kterou založil a která stojí za celosvětovými herními hity Kingdom Come: Deliverance I a II. Podle slov šéfa firmy Martina Frývaldského bude mít na starosti hraný snímek Kingdom Come. Z jeho informací však není patrné, jak bude Vávrova práce technicky vypadat – a zda bude nyní již bývalý kreativní ředitel dál součástí firmy.

Oslovení členové vedení Warhorse do vydání článku bližší informace neposkytli a mediální oddělení společnosti bez větších detailů v e-mailu napsalo, že k dané věci nemá žádné vyjádření. Frývaldský v článku pro CzechCrunch sice řekl, že o „rozchod“ nejde, nicméně Vávra se vůbec nepodílí na nové videohře studia (detaily o ní rovněž zatím nejsou známy).

Podle zdrojů obeznámených s děním ve videoherní firmě se pod Vávrou obrazně řečeno kymácela židle už nějakou dobu. Vedení firmy se nelíbilo hned několik věcí. „Nějakou dobu už bylo jasné, že s ním do budoucna ve firmě nepočítají – neměl vůbec figurovat v dalším projektu Warhorse,“ potvrdil Respektu jeden z nich. Vznik nového projektu firma ohlásila před několika týdny.

↓ INZERCE

„Vávra dlouhodobě kritizoval určitou korporátní kulturu Warhorse, která ale v tak velké firmě zákonitě musí být. Odmítal komunikovat pracovní věci v e-mailech – a přitom takové pravidlo ve firmě měli i kvůli němu. Jednou třeba řadovému zaměstnanci něco zadal, později ale odmítal, že taková komunikace vůbec proběhla, a výsledek kritizoval,“ dodává zdroj s tím, že „Vávra sám otevřeně říkal, že zastává názor, že bez konfliktu se práce neudělá dobře“.

Předplaťte si Respekt a nepřicházejte o cenné informace.

Online přístup ke všem článkům a archivu

Články i v audioverzi a mobilní aplikaci
Možnost odemknout články pro blízké
od 160 Kč/měsíc